Kasbning tavsifi

Har qanday loyihaning markazida g’oya yotadi va o’yin qanchalik muvaffaqiyatli bo’lishini aynan shu (afzal zukko) belgilaydi. O’yin dizayneri rejissyorga o’xshaydi: u maqsadli auditoriya talablarini inobatga olgan holda, o’yin mexanikasiga, syujet burilishlariga, umumiy tuzilishga va qoidalarga ko’proq e’tibor berib, barcha “xususiyatlarni” qanday amalga oshirishni noldan sinchkovlik bilan o’ylaydi. Natijada qiziqarli o’yin dunyosi bo’lishi kerak.

Bu g‘oya kontseptsiyaga aylanadi – uning asosida “dizdok”, ya’ni loyiha hujjati tuziladi va jarayonni moliyalashtirish belgilanadi.

O’yin dizaynerining keyingi vazifalari “dizdoc” asosida o’yinni yaratadigan ijrochilar jamoasini yig’ishdir. O’yin dizayneri ularni nazorat qiladi va keyin o’yinni sinab ko’radi.

Ta’lim

O’yin dizayneri dasturlash va IT fanlari sohasida oliy texnik ma’lumotga ega bo’lishi, shuningdek, qo’shimcha ko’nikmalarga ega bo’lishi kerak – chizmachilik, dizayn, skript tillarini bilish, 3D modellashtirish. Bularning barchasini, masalan, maxsus SkillBox kurslarida o’rganishingiz mumkin.

Daromad

O’rtacha, Rossiyada “o’yin dizayneri” ixtisosligi o’z egalariga 30 dan 150 ming rublgacha, Moskvada – 50 dan 170 minggacha daromad olish imkonini beradi.

Asosiy fazilatlar va ko’nikmalar

O’yinlarni yaratish uchun ushbu jarayonni chin dildan sevish va uning falsafasi va mexanikasini tushunish muhimdir va bu moslashuvchan analitik fikrlash, kuzatish va ijodiy fikrlashni talab qiladi.

Doimiy qiyinchiliklarda ishlashga tayyor bo’lishga arziydi – sizga sabr-toqat va qat’iyat kerak bo’ladi, diqqatni jamlash kuchayadi. Shuningdek, jamoada uyg’un ishlash, qo’l ostidagilarni malakali boshqarish va hissiy intellektga ega bo’lish juda muhimdir.